Alias's blog

前言 今天某客户突然提出一个要求,要将公司某app里面的数据进行下排序,要求先按照类型排序,类型相同的按照文件名排序,想了想,如果自己写排序算法估计又要大半天而且保不准出一个bug直接gg,那估计得被客户吊起来打,所以查了下文...

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前言 随着Android版本的升级,Android系统也越来越完善,在Android 6.0版本(SdkVersion 23),Android为我们带来了全新的权限申请机制,对于部分高危权限应用必须动态申请才能继续操作 下面,我就来详细介绍下Android 6.0动态权限的那些...

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前言 Android中自带的数据库为Sqlite,与上篇博客类似,属于冷门知识点,往往都是写完DB模块,下一次再接触就不知猴年马月了,所以这里记录下一些常用操作。 查看数据库 Android数据库保存位置为:/data/data/package-name/databases/下...

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前言 要想实现"摇一摇"需要使用到系统传感器,由于属于冷门知识点,所以趁着还记得,写了一个工具类,以后需要时候的时候就可以机智的ctrl_c、ctrl_v了 代码实现 import android.content.Context; import android.hardware.Sensor; ...

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1.写一个类实现FileFilter接口 public class MP3FileFilter implements FileFilter { @Override public boolean accept(File file) { if(file.isDirectory()) return true; else { ...

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前言 在前几篇博客中我分别介绍了一下SurfaceView以及Camera的水印预览和拍照,专题地址请看:传送门,下面我就来介绍下如何使用Camera进行录像功能。 流程 1、首先初始化一个Camera并且开启预览,方法可以查看前几篇博客。 2、使用Cam...

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前言 在SurfaceView初步以及Camera初步中我介绍了如何使用SurfaceView以及如何使用SurfaceView来预览Camera画面,接下来我就来介绍下如何给Camera添加水印效果。由于SurfaceView不支持回显,也就是将摄像头捕获到的数据处理以后重新设...

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前言 在Android SurfaceView解析中我介绍了下如何使用SurfaceView,不过在我们日常的开发中,除非是游戏相关,一般都不会直接在SurfaceView上面绘制图像,而是让系统"绘制"在我们的SurfaceView中,这篇博客我就来介绍下如何让相机绘制...

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SurfaceView定义 SurfaceView是View的子类,与View不同的是,SurfaceView可以在其他线程进行界面的绘制,而不需要在主线程中。所以SurfaceView适合用作需要快速绘制的情景,比如作为摄像头的预览界面或者播放视频。View的刷新在主线程...

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前言 我们在应用开发的过程中常常需要使用定时操作,如果是短时间的比如几秒,几分的,我们可以使用的方法就有很多了,比如Thread,Timer,Handler等等,可是如果是闹钟应用呢,需要在几小时甚至几天以后进行操作,那前面提到的方法就...

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