[转]详解Shape标签

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前言

在我们写界面的过程中,常常需要改变控件的形状等,如果使用代码控制就太麻烦了,所以一直使用的shape,刚好在博客上看到了一篇很详细的博客,就拿过来当做笔记了。免得需要的时候找不到了,顺便分享给大家。

shape文件的使用

新建shape文件

首先在res/drawable文件夹下,新建一个文件,命名为:shape_radius.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >  
    <corners android:radius="20dip"/>  
    <solid android:color="#ff00ff"/>  
  
</shape>

在控件中使用

在定义好shape文件后,下一步就是将其添加到控件中,添加到控件中,一般是使用设置background属性,将其为控件背景,下面,我们将其设置为MainActivity对应的布局中(activity_main.xml),将其设为TextView的背景,看显示出来 是什么样子的。

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
    android:layout_width="match_parent"  
    android:layout_height="match_parent"  
    tools:context="com.harvic.tryshape.MainActivity" >  
  
    <TextView  
        android:layout_width="wrap_content"  
        android:layout_height="wrap_content"  
        android:layout_margin="50dip"  
        android:text="@string/hello_world"   
        android:background="@drawable/shape_radius"/>  
      
</RelativeLayout>

20141210205145868

基本属性详解

1、Corners用来指定圆角

<corners    //定义圆角    
    android:radius="dimension"      //全部的圆角半径    
    android:topLeftRadius="dimension"   //左上角的圆角半径    
    android:topRightRadius="dimension"  //右上角的圆角半径    
    android:bottomLeftRadius="dimension"    //左下角的圆角半径    
    android:bottomRightRadius="dimension" />    //右下角的圆角半径

2、solid用来指定内部填充色

<solid  android:color="color" />

3、gradient

gradient用以定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式,它的属性有下面几个:

<gradient   
    android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]    //共有3中渐变类型,线性渐变(默认)/放射渐变/扫描式渐变    
    android:angle="integer"     //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下    
    android:centerX="float"     //渐变中心X的相当位置,范围为0~1    
    android:centerY="float"     //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1    
    android:startColor="color"   //渐变开始点的颜色    
    android:centerColor="color"  //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间    
    android:endColor="color"    //渐变结束点的颜色    
    android:gradientRadius="float"  //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才能使用    
    android:useLevel=["true" | "false"] />  //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果

4、stroke 描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等

<stroke         
    android:width="dimension"   //描边的宽度    
    android:color="color"   //描边的颜色    
    // 以下两个属性设置虚线    
    android:dashWidth="dimension"   //虚线的宽度,值为0时是实线    
    android:dashGap="dimension" />      //虚线的间隔

5、size和padding

这两个基本上不怎么用,因为他们所具有的功能,控件本身也能实现。

size:是用来定义图形的大小的。

<size    
    android:width="dimension"    
    android:height="dimension" />

padding用来定义内部边距

<padding     
    android:left="dimension"    
    android:top="dimension"    
    android:right="dimension"    
    android:bottom="dimension" />

Shape的属性(rectangle、oval、line、ring)

上面我们讲了Shape的子标签的的作用,但Shape本身还没讲,Shape自已是可以定义当前Shape的形状的,比如上面的矩形,还有椭圆形,线形和环形;这些都是通过Shape标签的 shape属性来定义的,Shape标签总共有下面几个属性,我们一个个讲:

android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"]    
shape的形状,默认为矩形,可以设置为矩形(rectangle)、椭圆形(oval)、线性形状(line)、环形(ring)    
下面的属性只有在android:shape="ring时可用:    
android:innerRadius         尺寸,内环的半径。    
android:innerRadiusRatio    浮点型,以环的宽度比率来表示内环的半径,    
android:thickness           尺寸,环的厚度    
android:thicknessRatio      浮点型,以环的宽度比率来表示环的厚度,例如,如果android:thicknessRatio="2",    
android:useLevel            boolean值,如果当做是LevelListDrawable使用时值为true,否则为false.

可见,只有第一个shape是可用的,其它五个都是shape等于ring时所特有的。

注意,无论这里shape取什么形状,他的子标签都是可用的,但有时并不会有效果,比如在shape为椭圆时,那corners标签就不会有效果,很显然的道理。下面一个个看看各个形状都是怎么样的;

本文转载自:启舰的博客

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