前言
在Android绘图操作中,我贴出很多和绘图有关的博客,包括了绘制基本图形,以及绘制模式、Matrix、Shader。不能吸收了前人的经验而不实践,所以下面一段时间,我会使用里面的方法写几个自定义的demo。本篇博客将会在TextView的基础上实现一个刮刮卡的效果。
具体实现
首先我们先看看效果图。

可以看到,类似于平常我们抽奖的那种效果,具体实现方法是,在TextView的基础上绘制了一个覆盖层,然后处理TextView的onTouchEvent方法,当手指落下的时候记录起点,然后在手指移动的时候将移动的点加入到路径中,然后调用invalidate()方法使视图重绘,在onDraw方法中,先使用默认的super.onDraw(canvas);方法去绘制正常的TextView,然后在下面使用如下代码区绘制覆盖层。具体代码的作用注释已经标出了。
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//如果没有覆盖层则不绘制覆盖层
if(!mIsCover)
return;
//存储当前画布图层
canvas.saveLayer(0, 0, this.getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(),null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
//绘制覆盖色
canvas.drawColor(mCoverColor);
//使用绘制模式为Mode.DST_OUT
mPaint.setXfermode(Xmode);
//绘制路径,由于绘制模式,路径会擦除覆盖层的一部分
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
canvas.restore();
}
由于本例子很简单,就不在详细说明了,下面贴出全部代码,其实重点代码就是上面的一点,也只是基本绘图操作而已。
package comjay.guaguaka;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.widget.TextView;
public class GuaGuaKa extends TextView {
/**
* 绘制覆盖层的画笔
*/
private Paint mPaint;
/**
* 覆盖层被涂抹的路径
*/
private Path mPath;
/**
* 合成模式
*/
private PorterDuffXfermode Xmode;
/**
* 覆盖层的颜色
*/
private int mCoverColor = 0xffcbcbcb;
/**
* 是否覆盖,默认有覆盖层
*/
private boolean mIsCover = true;
public GuaGuaKa(Context context) {
this(context, null);
}
public GuaGuaKa(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public GuaGuaKa(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
mPaint = new Paint();
mPath = new Path();
Xmode = new PorterDuffXfermode(Mode.DST_OUT);
mPaint.setAntiAlias(true);
mPaint.setDither(true);
mPaint.setStrokeWidth(25);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
// 如果没有覆盖层则不绘制覆盖层
if (!mIsCover)
return;
// 存储当前画布图层
canvas.saveLayer(0, 0, this.getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(),
null, Canvas.ALL_SAVE_FLAG);
// 绘制覆盖色
canvas.drawColor(mCoverColor);
// 使用绘制模式为Mode.DST_OUT
mPaint.setXfermode(Xmode);
// 绘制路径,由于绘制模式,路径会擦除覆盖层的一部分
canvas.drawPath(mPath, mPaint);
canvas.restore();
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
mPath.moveTo(x, y);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
mPath.lineTo(x, y);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
this.invalidate();
return true;
}
/**
* 设置覆盖层颜色
*
* @param newColor
*/
public void setCoverColor(int newColor) {
mCoverColor = newColor;
invalidate();
}
/**
* 设置是否显示覆盖层
*
* @param show
*/
public void showCover(boolean show) {
mIsCover = show;
invalidate();
}
}
可以看到代码并不长,只是用到了一点绘图而已,可以看到,效果还是和不错的。