好文要转

我们做项目的时候会用到很多库,不论是三方库还是二方库,又或者是自己写的,不可避免的会要去初始化它们,一方面是因为库中会需要使用Context进行一些操作,比如startActivity,又或者getResource;另一方面在初始化的时候我们可以传...

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前言 ContentProvider是Android四大组件之一,用来向其他app来共享自身的部分数据,使用性较低,不过系统中提供了很多,比如获取联系人、短信等,由于很少需要自定义,所以很多开发者也对其的实现不太care,不过知道实现细节才能更好...

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Matrix调用一系列set,pre,post方法时,可视为将这些方法插入到一个队列.当然,按照队列中从头至尾的顺序调用执行. 其中pre表示在队头插入一个方法,post表示在队尾插入一个方法.而set表示把当前队列清空,并且总是位于队列的最中间位置.当...

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在Android中,最简单的动画就是补间动画了。通过补间动画,可以对一个控件进行位移、缩放、旋转、改变透明度等动画。但是补间动画只能对一个控件使用,如果要对某一组控件播放一样的动画的话,可以考虑layout-animation。 LayoutAnima...

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前言 在我们的开发中,如果使用了第三方库比如网络请求库LiteHttp,图片加载库universalimageloader等等都需要在Application里面进行初始化,可是当我们在使用多进程的时候Application会被重新创建,相当于有多少个进程就初始化多少次...

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前言 在我们写界面的过程中,常常需要改变控件的形状等,如果使用代码控制就太麻烦了,所以一直使用的shape,刚好在博客上看到了一篇很详细的博客,就拿过来当做笔记了。免得需要的时候找不到了,顺便分享给大家。 shape文件的使用 新...

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一 概述 大家都清楚,在Android的开发中,凡是遇到耗时的操作尽可能的会交给Service去做,比如我们上传多张图,上传的过程用户可能将应用置于后台,然后干别的去了,我们的Activity就很可能会被杀死,所以可以考虑将上传操作交给Servi...

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前言 在Java中程序、线程、进程解析中我介绍了一下关于线程的基本概练以及线程的生命周期转换。今天看到一篇不错的关于线程池原理的博客,转载过来,分享给大家。原文链接:Hsuxu的专栏 线程池简介 多线程技术主要解决处理器单元内多个...

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在开发过程中,我们最常用的就是对字符串进行操作了,在Java中,与字符串相关的类有这么3个:String、StringBuffer、StringBuilder,下面就来介绍下这三个类的区别。 String JDK的解释是 “Strings are constant; their values cannot ...

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ImageView中XML属性src和background的区别 background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸。src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用。 此外:scaleType只对src起作用;bg可设置...

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