好文要转

一 概述 大家都清楚,在Android的开发中,凡是遇到耗时的操作尽可能的会交给Service去做,比如我们上传多张图,上传的过程用户可能将应用置于后台,然后干别的去了,我们的Activity就很可能会被杀死,所以可以考虑将上传操作交给Servi...

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前言 在Java中程序、线程、进程解析中我介绍了一下关于线程的基本概练以及线程的生命周期转换。今天看到一篇不错的关于线程池原理的博客,转载过来,分享给大家。原文链接:Hsuxu的专栏 线程池简介 多线程技术主要解决处理器单元内多个...

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在开发过程中,我们最常用的就是对字符串进行操作了,在Java中,与字符串相关的类有这么3个:String、StringBuffer、StringBuilder,下面就来介绍下这三个类的区别。 String JDK的解释是 “Strings are constant; their values cannot ...

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ImageView中XML属性src和background的区别 background会根据ImageView组件给定的长宽进行拉伸,而src就存放的是原图的大小,不会进行拉伸。src是图片内容(前景),bg是背景,可以同时使用。 此外:scaleType只对src起作用;bg可设置...

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dismiss和cancel在我们看来两者效果都是一样的,其实看下源码就知道cancel肯定会去调dismiss的,不过如果我们调用的cancel的话就可以监听DialogInterface.OnCancelListener,不调用cancel的话就只能监听DialogInterface.OnDismissList...

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概述 ThreadLocal是什么呢?其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本,它并不是一个Thread,而是threadlocalvariable(线程局部变量)。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量(ThreadLocal)其实的功用非常简单,就是...

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前言 (⊙o⊙)…这篇博客的名字听起来是不是很low,而且这篇博客主要是搬运别人的,咳咳,没错,我就是博客的搬运工,之所以弄这篇博客,是因为在学习自定义View的过程中,修改已有的View的属性已经不能满足我了,渐渐意识到需要绘图操作...

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程序 (program) 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态的对象。 进程 (process) 是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 如:运行中...

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在Android的设计过程中,为了适配不同的手机分辨率,图片大多需要拉伸或者压缩,这样就出现了可以任意调整大小的一种图片格式“.9.png”。这种图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它的好处在于可以用简单的方式把一张图片中哪...

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